ก็เอามาใช้สิครับ รออะไรอยู่ "แล้วทำยังไง" OK มีขึ้นตอนนิดหน่อยที่จะทำให้ Android Studio เปลี่ยนมาใช้ Gradle 2.4 ตามนี้เลย ขั้นแรกให้ดาวน์โหลด Gradle 2.4 มาก่อนเลย แล้วจะได้ ไฟล์ zip มา จากนั้นก็แตกไฟล์ zip นี้ แล้วเอาไปไว้ในที่ที่ถูกต้อง ก็คือถ้าติดตั้ง Android Studio บน Mac ตามปกติ ก็จะอยู่ที่
Applications/Andriod Studio.app/Contents/gradle
ตามรูปที่เห็นจะมี Gradle 2.2.1 อยู่ก่อนแล้ว เอาไว้ด้วยกันเลย ไม่ผิดที่แน่นอน ส่วนใครที่ใช้ Windows ตัว Gradle ก็น่าจะอยู่ ภายใต้ Android Studio เหมือนกันนะ ลองดู จากนั้นเราก็จะมาเซ็ทให้ตัว Android Studio ใช้งาน Gradle 2.4 ละนะ เริ่มจาก เปิด Android Studio ขึ้นมา แล้วเข้าไปที่
เน้นลองกับโปรแกรม 3D เป็นหลักคือ Unigine กับ 3D Mark
และโปรแกรมยอดนิยมอีกตัวก็คือ CINEBENCH
ตรงนี้เพิ่มผลเทียบกันกับ PC ตัวเก่าที่มีอยู่แล้ว โดย System 1 จะเป็น Dell 5448 ส่วน System 2 จะเป็น PC ใช้ AMD 7790
System 1 Platform: Windows NT 6.2 (build 9200) 64bit CPU model: Intel(R) Core(TM) i7-5500U CPU @ 2.40GHz (2394MHz) x2 GPU model: Intel(R) HD Graphics 5500 10.18.10.3960/AMD Radeon R7 M270 14.301.1002.1001 (4095MB) x1
System 2 Platform: Windows NT 6.2 (build 9200) 64bit CPU model: AMD FX(tm)-6100 Six-Core Processor (3322MHz) x3 GPU model: AMD Radeon HD 7700 Series 14.501.1003.0 (1024MB) x1
OK นะ อย่างที่บอกคือ GitHub นี่คือ Version Control ที่ช่วยเราทำงานอย่างมากมาย ประโยชน์มหาศาล ดังนั้นใครอ่านมาถึงตรงนี้แล้วก็ใช้กันเถอะนะ จะได้ไม่เดือดร้อนลูกหลานนะ
ก่อนอื่นก็ต้องมาดูที่สถาปัตยกรรมกันก่อนว่าเจ้า Intel Atom z2560 ที่ทำงานบน Zenfone 5 นี่เป็นยังไง
Essentials
Status
Launched
Launch Date
Q2'13
Processor Number
Z2560
# of Cores
2
# of Threads
4
Burst Frequency
1.6 GHz
Intel® Smart Cache
1 MB
Instruction Set
32-bit
Instruction Set Extensions
SSSE3, SSE3, SSE2
Embedded Options Available
No
Lithography
32 nm
VID Voltage Range
0.3-1.2V (Vcc)
เมื่อพิจารณาดูแล้วจะพบว่านี่มันตระกูล X86 นี่นา ไม่ใช่ ARM แบบชาวบ้านเค้า โอเคอันนี้ไม่เป็นไร ขอให้อัตราการใช้พลังงานต่อประสิทธิภาพมันอยู่ในเกณฑ์ที่จะมาอยู่ในมือถือได้ก็ใช้ได้แล้ว เข้าใจตรงกันนะ